寂静之地

恐怖片美国2018

主演:艾米莉·布朗特,约翰·卡拉辛斯基,米利森特·西蒙兹,诺亚·尤佩,凯德·伍德沃德,里昂·拉瑟姆,桃乐丝·麦卡锡

导演:约翰·卡拉辛斯基

 剧照

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更新时间:2024-04-23 00:27

详细剧情

  一个大规模的入侵行动发生,让地球几乎全灭,幸存的这一家人过着安静无声的生活,一发出声音就会被怪物抓走。《寂静之地》中的家庭必须时时保持安静,这一家人必须搞清楚哪些声音可以发出,哪些不行。父亲铺了沙子路来消音,全家人必须使用手语,还有用来沟通的照明系统…等,才能避免可怕的事情发生,因为猎杀他们的怪物无所不在,这是真正的挑战,他们必须克服生死难关,想尽办法活下去。  保持安静是生存唯一法则,它们无法听到你,就无法追捕你。

 长篇影评

 1 ) 只要你有闹钟,10种简单杀灭怪物的办法

1. 找个高楼,一根长杆子,挂上个闹钟

2. 挖个深坑,埋点铁签子,扔个闹钟进去

3. 倒上汽油,中心放个闹钟,点把火

4. 埋好地雷,放个闹钟

5. 做个大号铁刺猬,里面放个闹钟

6. 找个高点的地方,扔个闹钟下去,怪物来了扔个手雷下去

7. 每人一把枪,找个单入口隧道,堵在入口处,吸引来怪物一枪一个

8. 做个吊网陷阱,扔个闹钟,抓住了之后随便怎么搞死

9. 找个大号硫酸桶, 贴个闹钟在外面

10. 做个大捕兽夹子,里面放个闹钟

这么严重的剧情bug下,实在没法欣赏这部电影.......

 2 ) 声音应该如何作为恐怖元素在恐怖片中运用

首先说句题外话,看到很多评论说,怪物的弱点就是怕助听器的高频音波,这么明显的弱点人类科学家不可能这么久都发现不了。

但其实这不是一个bug,应该说怪物害怕的是女儿助听器刚好处于的那个特殊频率的声波,而不是害怕所有高频声波。比如电影最后一场戏,怪物只是很讨厌电视机发出的高频噪音,但电视机发出的高频噪音并不能像女儿的助听器那样对它造成伤害。编剧还提示了这个助听器的声波频率完全是偶然获得的,爸爸给女儿做了很多个助听器,但女儿与爸爸单独那场对手戏里,女儿不愿意戴,她用手语说“这从来都没用”。结果刚好这一只的助听器发挥功效了,而也是这只助听器的频率会与怪物的响声产生共鸣。

所以也许科学家猜测过用声波攻击怪物,但普通的高频声波只能吸引来怪物,却不能伤害怪物,进行声波攻击实验的科学家都死了,久而久之人类根本不敢发出声音招惹来这些怪物,也就不会实验不同频率段的声波攻击怪物。所以找到能克制怪物的那个频率的声波,完全是出于偶然,仅仅是因为爸爸想给女儿做个助听器。

我个人觉得这片剧作上真正的问题,是没有在开篇交待女儿是个聋子。其实我觉得女儿是聋子这个设定在这个故事里是一个很重要的戏剧张力要素。在一个任何声音都可能造成死亡的世界里,一个完全听不到声音的人,会比其他人都更加危险,因为她不知道她是否发出了响声。

但女儿是聋子这件事,在故事开始部分缺乏交待,尤其是所有人都不能说话只能打手语时,观众根本意识不到女儿是聋子。所以爸爸让女儿戴助听器时,我完全不知道他俩在干嘛?那个仪器是干嘛的?我不知道有多少聪明的观众很早就意识到了女儿是聋子这件事,反正我是影片中段才意识到这件事的。

我觉得一个商业片,关键信息还是应该尽量清晰通俗地交待给观众。而且女儿是聋子这件事,在整个故事里是很有戏剧张力的设计,应该越早让观众理解到这件事,观众就越发会为这家人担心。比起用妈妈怀孕这么一个有点刻意的戏剧性事件来构造冲突(这也是片子被很多观众吐槽的地方,包括我,看到妈妈怀孕的时候真心觉得编剧太刻意了),还不如好好运用女儿的失聪,毕竟这是天生的残疾,剧情上更自然,也更能引发观众的同情,而不是觉得这家人作死。

比如说电影开篇的钩子事件,最小的弟弟死亡,如果是设计成因为女儿听不见声音所导致的失误,那么就合情合理得多(一群大人走在前面,让最小的孩子走在最后,又是一个编剧刻意的设计,别说在那样一个危险的世界里,现实世界中大人跟小孩出门,也没人会把小孩一个人扔在大人看不见的最后面)。这样设计的话,有三个好处:一是在电影开篇,就让观众知道了女儿是个聋子的事实;二是让观众很快理解女儿的处境,她这样一个聋子,在这个世界中是多么危险,无论对她还是她的家人来说;三是让女儿内心的负罪感更真实,她弟弟的死是她听不见声音造成的(她弟弟为了玩玩具而死,我觉得普通观众很难移情,只是觉得这个熊孩子太能作死了)。

以上都是废话。

我觉得作为一部恐怖片,《寂静之地》对于声音的使用还是太粗暴了。按理说,这部片子最重要的恐怖元素就是声音,声音成为了让所有人都提心吊胆的东西。但导演对声音的使用仅仅是突然提高声音分贝、用一惊一乍的音响效果来惊吓观众。这就很低级了。这种吓人手段类似于,在一个很安静的房子里,你朋友躲在你身后突然大叫一声,虽然确实会吓你一跳,但完全没有后怕的感觉。在相同套路的前辈里面,《屏住呼吸》和《死寂》在营造恐怖效果上,就比《寂静之地》要强得多,尤其是《死寂》,在对于声音的恐怖意象运用上,让人看完后有种毛骨悚然的感觉。

那么具体来说,声音作为恐怖元素,应该如何在恐怖片中进行运用呢?

先说一下我个人对于恐怖片的理解。在我看来,恐怖片是在已知的紧张与未知的惊吓之间形成的一种强烈张力。突然发出的巨大响声,确实能让观众吓一跳,但这种情绪是惊吓,而非恐怖。

真正的恐怖是什么呢?打个比方,我们把影片开篇的戏重新设计一下。主角一家为了给其中一个孩子治病,来到超市找药。这个时候,听不见声音的女儿,不小心触发了超市的警报器。全家人都惊恐不已,但警报器并没有响。爸爸向警报器看去,发现因为超市长期无人打理,警报器被某个东西卡住了(具体怎么样让警报器卡住,要找专业人士询问,编剧只是提供故事思路)。然而家人不能松口气,因为卡住警报器的那个东西,摇摇欲坠,马上就要从警报器上掉下来,那个时候,警报器将会发出刺耳的报警声。于是爸爸胆战心惊、轻手轻脚地去关掉警报器,但只要爸爸犯一个失误,警报器就会响。所有家人的心都提到嗓子眼,看着爸爸关警报器,祈祷警报器不要突然发出响声。就在警报器将要发出声音的最后一刹那,爸爸关上了警报器,大家松了口气。突然,一声巨响从他们身后猛然响起!原来,他们所有人都把注意力放在了爸爸这边,最小的弟弟没人看管,把一个高架上的玩具碰掉到了地上。怪物冲了过来,当着所有人的面杀死了最小的弟弟。

当然,这只是我临时想的桥段,本身也很老套,但表达的意思是,恐怖片里,恐怖元素的运用,一定要始终处于一种悬而未发的状态,让观众提心吊胆,而最后的那一发,既要在观众期待之中、又要在观众意料之外。

放在《寂静之地》这部片里,如果声音是最重要的恐怖元素的话,那么编剧和导演就应该在剧情中,设计很多随时可能发出声音、但不知道(观众和片中的角色都不知道)什么时候会发出声音的装置。事实上,刚出生的婴儿是一个特别好的营造恐怖氛围的工具,你永远不知道婴儿什么时候会睡着、什么时候会啼哭。

一个真正优秀的恐怖片导演,会让爸爸带着妈妈和婴儿躲入地下室的那段路程,尽量漫长。最好,是必须穿过那片玉米地(合理性?总能找到一个理由的!)。空旷的、遮蔽住视线的玉米地,与小景别的爸爸的特写镜头,大景别与小景别交替剪辑,调动起观众的紧张情绪。然后,周围的玉米地发出悉悉索索的响声,爸爸知道,怪物就在玉米地的周围。这个时候,婴儿发出了轻微的呻吟,似乎快醒了。镜头在爸爸的特写、玉米地的全景镜头、爸爸看向婴儿的主观特写镜头之间剪辑。婴儿随时都会啼哭,而玉米地周围悉悉索索的响声越来越密。就在地下室的入口就在眼前的时候,婴儿发出了猝不及防的哭声,怪物从一个观众料想不到的角度(怎么找这个角度?摄影来想办法),突然冲了出来。

我觉得《寂静之地》在很多可以营造恐怖氛围的地方,放弃了对恐怖氛围的营造。导演选择了一种更省力、偷懒的方式,也就是靠音效的突然增强,来吓唬观众。作为一个恐怖片爱好者,对于如此简单的吓人手法,多少是感到不太满意的。

 3 ) 最后生还者劣化削弱版完全不值得花时间去看

很久没有被一部电影戏弄到怀疑自己选片品味的地步了 ——出离愤怒的包老师

我是一名忠实的索狗。

忠实到什么程度呢,索尼第一方的看家作品我基本都是白金,第一时间入手实体版这种成都就不用提了,翻来覆去体验无数次高清重置版还得买。所以当我和太太走进电影院看这部电影的第一眼时,我就觉得有戏:

因为这场景和最后生还者(The Last of Us)太TM像了啊!

你能理解我心中的狂喜吗,这种感觉就像是自己偷摸处了10好几年的小女朋友终于被爹妈认可、可以进门挑日子行大礼了。

但是越往下看就越不对了。


首先要声明的是我是在遥远的非洲大陆观看的。

但不是这种电影院

语言问题对于英语十级的我并没有什么障碍,另外就是因为开篇很久都没正儿八经听到什么声音。当然原因后面会慢慢讲到:不知道是什么时候,我们生活的地球,不知道被什么东西入侵了还是生物变异还是化工企业污染还是其他什么奇奇怪怪的原因,出现了一种奇奇怪怪的生物。

这种生物有多奇怪呢,首先,它看不到,其次,它听力很好。嗯?等等,你确定这不是最后生还者(The Last of Us)里面的循声者吗?(为避免引起不适此处无图请自行搜索)

当然不是了我们的怪物有坚硬的盔甲以及刀锋般的四肢以及迅猛的移动速度呢

哦那和隔壁卡家的生化危机还真是不像呢。


设定上面就已经让我犯了嘀咕,那么继续看下去呢。

开篇主角一家人神神秘秘的在药店中搜罗药品,病恹恹的大儿子瘫在地上,女主角小心翼翼的动作让事先做了点功课的我不禁觉得这种循声而来的怪物可能真的很可怕,小儿子从一开始就花样作死,不仅硬要去够高处的玩具,偏偏好死不死还是个带响的。最后果然在长征5人组回家的途中玩玩具被怪物叼走。片子到这里其实讲的还不错,交代了几个人主要的人物关系,小萝莉听力障碍等一些基本信息,但是出场时候的一惊一乍就已经让人很难舒服的看下去了。

时间一转到了几年后,男主一家人居住在偏远的郊区,享受着安静平和(?)的乡村生活。镜头一转,我们伟大的女主角怀孕了——是的。

心中一万匹草泥马奔腾而过:为什么要怀孕?你不知道怪物是听声的吗?生了三个孩子还不知道小孩子能有多大声吗?末世期间避孕手段虽然比较落后,但是那你们俩就不能等等吗?生孩子跟生个定时炸弹有毛毛区别?

事实证明,不能。

即便是在男主角试图向外界发求救信号的档口,这女的还风姿妖娆的下楼找老公要亲亲。

WTF???请你们俩有点末世的样子好吗。


时间慢慢流逝,小萝莉由于小弟弟的被gank,自己心中一直存有愧疚,在父女发生争执后前往弟弟的被gank地点。老爹带着儿子出门去捕鱼补贴家用。在河边和瀑布边,男主角向儿子传授避险大法:躲在比自己声音大的地方,怪物就听不到我们的声音。

等等,我怎么没看见瀑布边有好十几头怪物?还是说怪物能分辨人声和自然界的声音?不对啊,之前的确是看到怪物会被各种各样的声音吸引啊?好的,这些都是小细节不必在意。

终于,到了女主角生产的这天。果不其然的,老公儿子小萝莉都不在身边,而在这个关口,奇奇怪怪的怪物又由于女主角的一个不注意进到了屋子里了。呵呵呵呵,真是好一串巧合啊。

女主角下楼去,观众们的眼睛明镜似的看到楼梯上有个钉子,而且这个钉子在之前的情节中已经勾上了女主角的洗衣袋,而且这个钉子的位置就在他们日常上下楼留下的脚印或者是标记上,但是这些都无关紧要,我们的女主角还是为了恶心你,毅然决然的踩上了钉子。

这是全片最让我觉得不适的镜头。其一是因为这种疼痛感可想而知,另外的一个原因是,这个钉子的位置是如此正点以至于让我想不出任何一个合理的理由可以解释为什么这个钉子会出现在这里,除非是有人钉上去的,百般思索无解后我只想说:导演你是不是觉得我是个傻子。

废柴老公果然在女主角最痛最无助的时期过了之后回到家中,令我觉得意外的是,他还拎着把枪。我想问一下男主角,你该不会在逗我吧,一把枪能解决的怪物,能把人类团灭成这个样子吗?

好的无论如何,我们的男主角来救女主角了,但是你还有俩孩子在外头呢。

这俩倒霉孩子在谷仓遇险的经历就不多说了,这段剧情可以说完全是导游说什么就是什么。小儿子胳膊腿儿什么的比小萝莉弱多了,还不是说拽就拽上来了。不想多费口舌。

我们继续来看孩子生下来之后。是个男孩。与众不同,一生下来,就非常安静。

前文已经告诉我们男主角另外安排了一处母婴休息室。当下即刻将老婆孩子转移到此处,一番缠绵之后,想起还有俩孩子在外面,于是拉上床垫出门去了。

等等,床垫?对啊。

一张床垫可以隔音?对啊。

哦原来这样怪物都听不到我们了啊!那人类还为什么被团灭啊!

之前的片子有交代:男主局在谷仓上生起篝火,镜头转向遥远的山林中,林中影影绰绰的亮起了几处篝火,表明周边还是有人的。后面小萝莉点篝火求救,但是周围就是一片漆黑,那就是说周边的人类被灭了呗,没人了呗。但是谁家能没两张床垫啊!你会挖地下室别人都不会了呗!

但是还是那句话,这都是无关紧要的细节。男主角拉上床垫的时候,地上出现了水迹,镜头一转,漏水的地方就在不远处。诶等等啊男主,你家漏水了,你老婆孩子还在下面哦。“什么?我听不见。”

毫无意外的,女主角再次,奇迹般的,在世间罕见的乖儿子的助攻下,逃离了水下地下室和奇奇怪怪怪物的追击。嗯可以的。666。

男主角当然为了救俩孩子领便当了。导演这里安排丈夫的手语告别是要赚观众眼泪,可惜电影院里齐刷刷的爆米花声让我觉得导演很可能除了自己谁也没感动到。最终两个孩子坐着破车滑梯回到家门口。响亮的关车门声让我不禁要问,你们到底什么套路???

当然了,我们的女主角和小萝莉无意间发现了怪物的弱点,最后终于迎来了大团圆的结局。但是你们这一脸“还有谁”的表情难道不违和吗?你们的爹和你的老公刚被干掉了耶,你们在怪物的阴影下生活了好久耶,你们这一副来几个杀几个的凶相给谁看啊?


在车里跟太太讨论剧情的时候觉得,太太觉得唯一的亮点就是追声怪物的设定,我表示你觉得这是亮点的唯一原因是你没看我玩The Last of us。太过雷同的末世设定,一边是老男人带小萝莉,这边是两口子带仨孩子,大家同样在末世求生活,这怪物活脱脱循声者和生化危机的混合体,就连男主角和Joel也有几分神似。从讲故事的层面来讲,能讲的比The Last of us还好的末世题材电影,我还真心觉得没几个。

莫名其妙的怪物是本片最大的硬伤。瞎子一个,空有一身肌肉,但是只能听声辨位。这种怪物最大的用处可能就是围着广场舞大妈的喇叭绕圈圈吧,竟然还把人类给团灭了?再说了,这东西看起来不擅上树,就算把人类灭了,最后还是得被叽叽喳喳的鸟群遛得到处跑啊?怪物的杀戮动机也令人生疑,片子完全不解释怪物为什么和人类这么大仇这么大怨。而且从林中撞见的老夫妇来看,怪物攻击人不是为了吃,也就不是为了补充营养,所以我猜就是单纯为了爽咯。既然是为了爽,为什么不去攻击明显简单点的动物呢?人类作为猎物来说也还算是hard模式的吧。

全片充斥着咋咋呼呼的吓点,俩孩子碰面了要吓你,油灯掉地要吓你,女主角生孩子要吓你,反正就是你能想到的地方我一个不落地吓你,你想不到的地方我也要恶心你。这样的片子完全只能是浪费时间。

 4 ) 就您这个眼力见儿,看任何影片都是在浪费时间和爆米花好么

每次前面各种挑逻辑的观众,我真的很想问一句,写出这种评论之前有没有好好看电影呢?!!

一边喊着“这部片子好弱智,一点不讲逻辑,浪费我的时间和爆米花”,一边闭上眼睛指手画脚,对于这些人,我真的很想说一句,就您这个眼力见儿,看任何影片都是在浪费时间和爆米花好么!!!

我一直觉得,一部优秀的影片绝不是直白的、毫无保留地把导演的野心呈现给观众,而是能讲完一段故事之后,又留出一些美妙神秘的留白,让观众在看完这个片子之后,能忍不住去回味、去思考一些东西,从而形成自己的理解和感悟,《寂静之地》就是这样一部影片!

1.既然怪物可以被妈妈一枪爆头,这么弱鸡,但国家军队为什么不能干掉它们?

大兄弟呀,没看见影片中已经明确这种外星生物全身盔甲吗?无数个怪物从天而降,全身盔甲(影片后面爸爸用斧子也证明了这一点),虽然眼盲,但听力超群,速度全面开挂,拥有顷刻间杀人的力量,这样的设定还不足以让地球陷入危机吗?它之所以能被妈妈一枪爆头,是因为它收到了助听器的干扰,打开了自己的盔甲,露出里面脆弱的器官好不好?!!所以妈妈的子弹才能打进器官,不然连盔甲都打不破好吗?!

2.怪物的弱点居然是助听器,操作如此简单,我们几个国家这么多科学家和高级人才,居然研究不出克制怪物的方法咯?

呵呵,克制天花的办法还是种牛痘呢,操作如此简单,怎么也要等那么多年后才被发现呢?这种都是要靠一次次的尝试和机遇的好么?要不是爸爸误打误撞为大女儿做了改良版的助听器,大女儿又幸存到最后,妈妈又来了一枪,谁能发现怪物怕这个?

3.世界末日了居然还顾得上生孩子?

不然呢?世界末日了就放弃过正常生活的美好吗?那小孩子也不用玩游戏,一天到晚害怕好了,世界末日了居然还有心思玩游戏?爸爸也不用研究助听器,世界末日了,居然还顾得上给女儿做什么助听器?主角都是凡人好不好,要过日子的好不好?又不是专门变身打怪拯救世界的?

4.不就是不出声活下去嘛,有什么难的?

你我看个电影都忍不住逼逼一番,人家怎么就能在生死面前忍住不出声呢?

觉得它缺乏逻辑、不值一看的观众有没有仔细看过?用心思考过?难道一定要别人把一个故事嚼碎了、把起因经过结果完整地喂到你嘴里,这样才算是一部有逻辑的片子吗??!

分享一段我觉得说得特别好的影评,希望更多的人能看见它——

“一部优秀的恐怖片刚出来都是这样 高清BD资源在各大电影下载网站出来后,慢慢的分数被拉低

恐怖片本来就是小众人群喜欢的类型 在各大影院已经不受待见了 为什么还要在网站上对其无情的挑刺批判呢?

一般打低分的都是这几种人

会不会太无聊了一点?一点也不吓人

故弄玄虚 ,怪难看的

剧情太tm的不合理了!

反正就是各种挑刺 然后啪的一下打出了个胡闹的分数

他们看恐怖片鲜有赞美 ,从不考虑,一到看恐怖片的状态,他就迅速变成个“现实主义者”,瞬间化为逻辑大师,恨不得挑出几百个漏洞,什么光居然不怕鬼? 变态就可以无缘无故杀人了吗?更有煞笔觉得被强奸的女人叫声太难听(我唾弃你的坟墓翻拍)就把一部电影定为垃圾,然后各种一星两星就出来了。我觉得有的人天生欣赏不了恐怖片的,就使劲给电影打低分,豆瓣上大部分的优秀恐怖片基本都遭过这些人的毒手。比如像潜伏12 招魂 死寂 1408 关灯后 豺狼计划 无名女尸 还有很多优秀的恐怖片

我看着自己钟爱的恐怖片在豆瓣被打压得一无是处 分数慢慢被拉低 特别的不好受”

 5 ) 寂静之地——想痛殴三个小时前的自己

如果我有时间机器,就先把三个小时前买票的自己痛殴一通再说。边打还要边骂“你能耐了啊?你买票啊?我让你看这蠢片子,我让你看……”

弱智片子多,吹得这么狠捧得这么高摔得这么重的今年这部算是头一份了。

我可以接受审美不一样,三观不一致甚至主角让人厌恶(也算塑造性格成功的一种)。

我能接受不抱期待的去观影,然后“果然很烂”的感叹笑着结束

我不能接受之前各种营销吹得那么狠,抱着惊悚大片的心进去,怀疑看这片的我是个弱智的出来。

以下为吐槽:

1、节奏和音效还有镜头还是不错的。演员的演技也还好。大概就这些亮点了。

2、这片子里的角色真的各种程度上的不讨喜(除了弟弟好一点……)。实在很难让人有共鸣和好感。

3、连路人都很不讨喜,因为自己不想活了所以要拖人下水一起死,虽然是影视剧里的常见梗吧,演出来还真的是让人觉得人性低下。然后是主角团,各有各的槽点。

4、首先是父母。我真的理解不了这种“只要发出一点声音就可能会死”的情况下,还要坚持生孩子。如果是外星怪物来之前怀上的还正常,问题就在于是世界末日之后才怀上的。连动物都知道避开自然灾害时的繁殖困难期。降低生育率。你们为人父母,宁愿让婴儿一生下来就戴上氧气面罩关在箱子里,把他的哭声硬掩盖住,也非要生不可,到底在想什么……。连动物都不如吗?这种亲情实在歌诵不动。

5、大女儿真的太烦了。已经不是猪队友了,简直是送命鬼。我是不想用冷血刻薄来形容一个小孩子,但她既然都已经进入叛逆期,实在也没办法用不懂事来开脱。一开始就先偷拿父母禁止的玩具害死一个小弟弟,然后因为自己的别扭,将马上要生产的母亲一个人扔在家里离家出走(还是在被特地拜托了“你要好好照顾妈妈”的前提下),她妈在濒死挣扎时她还在外面闹她的小情绪。然后在回来路上,差点害死另一个弟弟。拿了全剧唯一一个金手指,还不小心关了,爸爸也因为救他们而死。

很久没见过这么想上手打的角色了。

6、白瞎了开场设定,靠听力辨认捕猎对象的怪物,居然没有一个科学家能想到用声音对付它们的办法来,还要靠男主角误打误撞的做出克制道具。然后我还以为外星怪物免疫一切伤害呢。结果能被一个才生了孩子半天的产妇一枪爆头。就这种玩意能让人类全灭有人敢信?

7、说是恐怖片吧,全片最吓人的是一惊一乍的音效……可能还没有当年的走近科学气氛吓人。

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让我把三个小时前买票的自己打一顿。

 6 ) 【C+影评】寂静之地:Hello Darkness My New Friend

在绝大多数时候,恐怖片的观众都是故事的被动参与者:观众自身处在绝对安全的上帝视角,享受的是银幕上的角色在危机边缘游走,由共情和视觉刺激引发的心理/生理快感。而这就引发了一个有趣而又奇怪的问题:恐怖片究竟应该吓坏观众,还是吓坏角色?稍微留心就会发现,有为数众多的恐怖桥段仅仅是为了吓坏观众,而对戏中人却并没有产生相当的影响。大部分恐怖片都要求观众主动将情感映射到角色的命运中,才能提升参与和互动程度。在这个前提下,只有Jump Scare这一简单直接而又有效的方式,被无节制地用到爆。

这就使得《寂静之地》显得非同寻常。作为约翰·卡拉辛斯基的导演处女作,整部电影在设计和构思上,既有试验性的成分,也有十分商业化的内容。这与去年的《逃出绝命镇》,甚至是更主流一些的《小丑回魂》,都可以说是异曲同工。

听声辩位的怪物设计并不少见,甚至能算是烂大街了,但整部电影能否只靠着一个点子撑起来,就是一件非常考验执行力的事情。2016年的《关灯后》是一个典型的反面例子,开头很强,但中途就无法围绕中心点营造持续的恐怖氛围,结尾自然无法让人感到满足。

但约翰·卡拉辛斯基聪明地将观众的参与感保留到了最后十分钟之前。在非常有节制的音响效果的配合下,观众不自觉地成为了《寂静之地》的积极参与者,而不仅仅是被动的观察者。由此,《寂静之地》成为了一部紧张刺激的电影——能够让观众心跳加速,满足期望,同时又不把他们当成傻子。

换句话说,这是一部非常好的恐怖片。

《寂静之地》的剧本由布莱恩·伍兹和史考特·贝克合写,二人早前在2015年推出的作品《Nightlight》属于典型的低成本恐怖片,偶有亮点但整体俗套,反响平淡。而导演约翰·卡拉辛斯基敏锐地捕捉并放大了《寂静之地》的一个核心元素:家庭与成长,由此改变了整部电影的基调:不再是以贩卖恐怖元素来惊吓观众,而是利用移情,去引导观众和建立联系。

从《异形》到《侏罗纪公园》,敏锐嗜血的异形生物一直是恐怖电影的重要一部分。约翰·卡拉辛斯基自然也知道这一传统,而且非常聪明地引领观众进入这一场听觉游戏。和许多恐怖片一样,《寂静之地》中存在着“诱导预期”的内容:通过视觉和声音,利用观众常识,来诱导观众对特定行为的后果产生心理预期——见到闹钟就知道会响,见到钉子就知道会踩上去,见到产妇就知道会不会一声不响。但约翰·卡拉辛斯基既没有过度使用(高度精炼使其能够最大程度发挥功用),同时又成功激发了观众好奇,去参与到破解这些既定规则的过程中去——刨去了废笔之后,这就构成了优秀惊悚电影的重要元素。而当导演和编剧们刻意回避了对话这一主要的叙事方式后,这就对整部电影产生了一种非常微妙的变化,让观众们得以从一种意想不到和难以置信的愉悦方式,融入银幕上的世界。

当抛弃了声音后,视觉的重要性就更为凸显出来。约翰·卡拉辛斯基和摄影夏洛特·克里斯腾森带领的技术团队,将《寂静之地》的每个镜头都小心设置,令得电影就像是定时炸弹上的计时器,完美平衡了恐惧感和自然风光——这些富有美感的场景,也奠定了角色们的情感空间。从画面中我们也可以发现,虽然是恐怖片,但电影的本质并不是在于“毁灭”,这是一个强有力的核心信息。《寂静之地》是一部关于如何找到力量,而不是避难的电影,这一想法在片尾真正提升了结局的情感力量。

除了很可能毁掉你对整部电影观感的古怪结尾(暗示了一个糟糕的续集开发方向),《寂静之地》是近年逐渐回暖的优秀恐怖片浪潮中的又一部令人惊喜的作品。我们生活在一个无比嘈杂的世界中,很难想象无法发出声音的生活是怎样的。所以很多经典的恐怖片,都是关于那些不得不去适应恶劣环境的人们——他们必须挑战自己的不安全感和先入为主的常识概念,才能获得一线生机。

考虑到这一点,演员的表演就至关重要。真正的夫妻档,艾米莉·布朗特和约翰·卡拉辛斯基是电影的定心丸,前者是母性和力量的化身,而后者是典型的坚强和温柔的父亲形象。但真正出色的,是饰演大女儿的聋哑女演员米莉森·西蒙斯。在《寂静之地》中,聋哑的人设对整个故事的设定构成了天然的冲突,这与反抗期女儿对家庭的抵触和自我成长交相呼应。而米莉森·西蒙斯在去年的《寂静中的惊奇》中就展现了相当的潜力,在本片中的表现也非常自然和融洽,具有非常强大的戏剧力量和可信度。

《寂静之地》中还有很多的细节能够令人屏住呼吸坐立不安,但观看本片的最佳方式是尽可能少的接触任何讯息。作为一部具有强大表现力和视觉元素的“无声”电影,《寂静之地》不需一言,就能深入人心。

 短评

这么多人好评??剧情硬伤啊。哪有让小孩走在队伍最后?对女孩这么冷漠,是领养的吧?她爸也是智障,不让女孩进地下室还不解释,做助听器,还想搞惊喜?最后还强行温情。这个妈妈也是脑子有坑,知道小孩会哭,还怀,Exo me??导演也是有病,前一秒一片安静,妈的后一秒水流声猛地出来,煞笔吧?

6分钟前
  • Thomas
  • 较差

如果大家隔得远远的 对角线线上的人轮流嗷一嗓子 怪兽会不会往返跑跑累死啊(认真脸

8分钟前
  • 喵个咪的伊安芙
  • 还行

这个世界观里的人类大概都是蠢死的

9分钟前
  • 大草履虫
  • 还行

睡觉打呼噜的都死了,剩下的都是不打呼噜的 —— 达尔文

11分钟前
  • 羚羊的灵魂
  • 推荐

这种怪每个高铁车厢都应该配一只

12分钟前
  • not a mimic
  • 推荐

1.计划生育大型公益广告。一人超生,全家危险。2.火车上声音外放的乘客、宿舍里唱歌的室友、电影院说话的熊孩子都应该看看,扰民就是死路一条。3.大家完全可以用微信交流嘛。这种环境下,只要给我手机和WiFi,我感觉可以再活500年。4.请随手关门好吗?5.不戴套会死吗?抱歉,不戴套的人真的会死。

13分钟前
  • 朝暮雪
  • 推荐

既然床垫能隔音你们早干嘛去了?危急存亡之秋为什么还无法战胜生殖愿望? 一枪爆头的怪物还能让人类如此畏畏缩缩你在逗我?我就不信爸爸听不见漏水了你难道也是聋的吗?俩小孩一定要等爸爸来救是个什么意思你们家明明就在100米外。逻辑硬伤多到不能原谅。电影院里没人敢吃爆米花倒是很特别的体验。

15分钟前
  • SHI NE
  • 较差

为什么不搬家到瀑布旁边!!!

20分钟前
  • 轩辕十四
  • 还行

一发出声音就会有怪物来杀我们,所以我们开始疯狂生小孩吧因为小孩子最~安~静啦!只要一家人在一起,任何困难都会……变得更困难呢!说到底枪就能打死的生物到底怎么能导致人类几近灭绝啊??

25分钟前
  • 王大根
  • 较差

花钱看了个助听器广告吗。

27分钟前
  • 一颗花生
  • 很差

逼死强迫症,能不能来个人把那根钉子给拔了?!

30分钟前
  • Iker
  • 推荐

除了惊悚啥都没有。这个电影简直是在质疑人类的智力水准,我特么真的不懂了这种散弹枪都能爆头解决掉的的山寨异型居然能把纽约灭城。外界的声音大了就听不见,那么这年头什么演唱会的音箱不能掩护万八千个人?

31分钟前
  • pipi皮皮桃
  • 较差

接下来Emily Blunt打怪打出技巧了,变成了全人类的救星,后来又遇见汤姆克鲁斯,在一次次时间重置下拯救人类

36分钟前
  • 脱脱
  • 还行

讲道理真的一般 细节完全不能细思 为什么一家人不住到瀑布边上 为什么这种环境还要怀孕 超市的安全套被拿完了吗?

39分钟前
  • Chloe清心
  • 还行

这家人怕发出声音还在家里的柜子上桌上摆满了东西,墙上也挂满了东西。完全没法动弹啊!我要呆在这个家里,大概一天碰到100次东西吧。

40分钟前
  • 顾老肉
  • 还行

看的时候没人他妈的敢吃爆米花说话 只有在主角发出大的声响的时候才敢抓起来吧唧吧唧

41分钟前
  • Alcoholly
  • 力荐

剧情bug真的太多了,不容得多细想一秒。当做导演夫妻店来说只能算是安全牌里的安全牌,主要还是宣传一下传统家庭观念,加了点个人英雄主义。吓人程度尚可,算是没有过度一惊一乍吧,总体只能说是一般

42分钟前
  • 米粒
  • 还行

请在国内每家影院每个影厅养一只这样的怪兽。

45分钟前
  • 荔枝超人
  • 还行

人类都到了生死悠关的时候了 能不能把生殖欲望先放一放

49分钟前
  • Bernie
  • 推荐

就想知道睡觉打呼噜的人怎么办

50分钟前
  • 9527
  • 力荐

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