碧蓝档案

动漫日本2024

主演:小仓唯,花守由美里,大桥彩香,三浦千幸,原田彩枫,近藤玲奈,藤井雪代,石飞惠里花,大久保瑠美,小原好美

导演:山岸大悟,牧俊治

 剧照

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更新时间:2024-06-03 00:32

详细剧情

ここが、私たちの居場所だから

 长篇影评

 1 ) 二次元说话方式是否影响交友?“中日语切换”才能交到女朋友?

说话是一门艺术,这是我们(三次元)在说话的时候,经常用到的词语。这说明什么?说明三次元的话说方式重注的是逻辑和想象(艺术),但二次元完全不同。那有什么不同呢?

一、说话的方式

在三次元中,说话讲究的是一种艺术。白话就是怎么说才能说到别人心里去,然后让别人高兴(女性天生的优势,不用学!),这就是艺术的本质。像缘叶这种阿宅,本身就是直来直去的(看我写得文章就知道……太直了orz),自然经常会让人觉得不舒服(或者沉默居多),也就是所谓的情商低。三次元中的话语具有一定的逻辑性,而且注重的是套路,如果直来直去自然让人觉得不舒服,也很难交到朋友。

但二次元的说话方式却完全不同,更多的是一种:表现形式和演出效果。比如,《碧蓝档案》“呜呀”这个关键词,日语读音就在尾部增加了“呜呀 喵”多了个关键字(注意:喵这个关键词是为了增加可爱度!才有的)。中文就只有“呜呀”(或者替换成其他词),但可爱度就会减少很多。同理,如果是你的话,你愿意听(说)呜呀喵或者单纯的呜呀呢?

二、声优的演出价值

就像上面聊得一样,不管是《碧蓝档案》这样的二游也罢,还是我们平常看的动漫也罢,大多数在“(看他们)聊天”的时候会增加很多的口语。比如“wakuwaku”等,就给人一种非常可爱的感觉。这样也更加让人觉得特别开心和喜欢,就比如我们说的声优梗、玩笑梗等就是如此。

再比如钉宫理惠在《穿着浴衣坐人力车》这个视频中来看,她的说话方式就增加了很多的表演能力:“haihaihai,嗯嗯嗯,索德斯呢”等等,一听就知道这和三次元的说话方式完全不同,但我们二次元的阿宅一听就知道这些声音特别充满演出效果。比如上面的“太特别了”这个中文的话,钉宫理惠说的就是“斯(一声)国(二声、二声)一(把尾音加高和拖长)”。

再比如政委(上坂堇)在《政委x帝骑哥的联动!日语配音《百妖谱》!》这个视频中就介绍了一下配音现场以及中日配音(专业度)的区别:在屏幕里面要显示出角色的表情以及是否在这个画面中,哪些台词是需要吸气之类的。

不然怎么叫:声优都是怪物系列呢?

三、颜文字

我们三次元说话的方式是很“直白”的,尤其是当你注意自己的说话方式的时候就会发现真的区别很大。比如社恐等人,在气场、说话方式中都显得特别中和和摇摆不定。自信的人在说话的方式中就增加了很多的“肯定、一定、必须”等关键词,给人一种“霸道总裁爱上我”的既视感。

对比

比如我们在《孤独摇滚》中,就看到了小波奇中了“社恐”后发癫的内心想法。在三次元中就不会出现这种“水漫金山”的表情包~这都说明了三次元的说话方式和二次元的表现形式是完全不一样的,但用文字就能表现出来了。

比如我们常见的二次元梗图、梗字等图来看,就会让人觉得很有意思。这是在三次元中,表达不出来的滑稽感。

四、装

二次元这样的颜文字“○| ̄|_、(๑•̀ㅂ•́)و✧”等,更多的是一种表情包的缩写。在三次元中可能给人一种装、作等贬义词来使用,如果你在一般的场合中,建议还是使用正常的话语。当然,如果是漫展之类的,你就可以直接放飞自我啦。比如“中日语切换”自由选择就好啦~

那求个三连?

嘛,今天端午,祝大家“每逢佳节贝斯轻~”要快乐(^U^)ノ~YO,我们下次再聊有趣的二次元话题哈。

来源:缘叶二次元(工好:yydacg)

 2 ) 天津饭的气功炮还记得吗?比这个手势,女生就会跑过来哦~

天津饭是《龙珠》中的角色,虽然这个角色在前期是一位非常强的角色,但是在中后期基本就没有出场机会了,导致他的存在感以及技能很容易被遗忘。

不过呢,最近看到一组梗图,就是把自己的手比作气功炮的模样,女生自己就会送上门~

是的,女生看到老师(《碧蓝档案》等作品)比了这个手势后,就会产生疑问,然后跑过来(当然也有可能不过来,不过你懂得~)卖一下萌。这个时候的女生,不管是用脸也好,还是用身体的其他部分也好,都会出现一个非常可爱的画面。看到这个动作、表情包后就会发现她还真是可爱呢,而且根据女生的不同表情包也会有所不同,啊啊啊,心都化了~

这个梗图在最近就有很多的同人画师在画这个气功炮的图,比如obosounds等老师也多次画过,让人觉得这些女生不仅仅是可爱,而且还有非常搞笑的一面。这个手势还是《碧蓝档案》“最先”发布的,自然大多数都是这里面的角色。比如下江小春、绿、桃衣、爱丽丝、优香等高人气觉得也都出过这种类型的同人图,所以在看到这些梗图的时候,缘叶立马就分享了出去。

《碧蓝档案》虽然是一款打枪的游戏,但因为高质量的壁纸很多,导致大家特别喜欢。尤其自《碧蓝档案》出来之后,它的各种角色的同人图、你懂得图等等立马占据了大家的视野,比如《孤独摇滚》的漫画家はまじあき老师就画过它的本子。这个时候出现的气功炮梗图,也再一次刷新了大家的想象,女生怎么会这么可爱啊~让缘叶觉得要是有个女朋友的话,立马也要这么试试看呢~

而除了比这个气功炮的手势之后,不晓得你们还记不记得《莉可丽丝》的踢屁股的梗图?当初千束哥哥和泷奈互踢屁股的时候,也造成了出圈效果,而且这种情侣互动的小动作也会让人特别喜欢,让人觉得特别可爱呢。当然,踢屁股这里建议女生去做,这样的演出效果会更加好一点,更加让人觉得特别可爱呢~

不管是互踢屁股也好还是气功炮也好,只要有女生的地方,那么就可以做这种类似的事情。还能突出女生非常可爱的一面,我想,不管是阿宅也好,还是女生也好,也都喜欢自己可可爱爱的吧~还能特别开心,我觉得这样的互动不仅仅在言语上面,还能进行身体上面的互动,这样就可以加深你和她的感情,这样的可爱感让人觉得萌萌哒呢。

比如最近的新番《生而为狗我很幸福》一样,它就是以狗狗的视角来看待这个世界。我们在看这部新番的时候,发现以狗的视角看女生的时候,就会发现女生们会可爱的一面,然后情不自禁的就给她们点赞,我想这就是最有趣的事情了。像气功炮这样的手势不也是这样的吗?只要觉得特别可爱,特别有趣那么就没问题了啊。

记得去试试看哦~

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 3 ) 为了给游戏角色穿上丝袜,他们居然专门开了个会

看到这张图的时候我是要谴责他们的!凭什么设计一个角色连她的丝袜都要开个会?!这么认真研究角色你们不怕被喷吗?

当然,作为一名合格的绅士,缘叶给予了高度的评价和肯定!大拇指.jpg

一、丝袜的丹数是什么

人类的腿很多都不好看,而且也不够丝滑。但穿上袜子后就变得很好看了。不仅仅满足了大部分人的追求,也让腿看上去变得非常涩!是一个非常优秀的发明!而丝袜有一个丹数,与厚度是一种相对的正相关关系,简单来说就是D数越小,丝袜也就越薄越透。

一般40-60D为春秋袜,60D以上为冬装袜。比如我们看动漫的时候,日本JK女生在冬天穿短裙(裙子里面有绒),就算是长袜或短袜什么的也能起到保暖的作用(视觉冷,但不一定真冷)。

再就比如上面的这款连裤袜(芹奈专用?)就是真光腿神器,它不仅在大腿、膝盖和脚跟等部位透出肤色,而且厚度适中,看着也不错,强烈推荐各位阿宅购买一份。缘叶用爱发电,给大家磕头了~(阿宅买什么丝袜?233)滑稽.jpg

二、严谨的高层

《碧蓝档案》作为一款国内外都较火的游戏,各种涩图稳稳地占据了广大阿宅的心。《碧蓝档案》国服出现后缘叶也去玩了,虽然游戏是真不好玩,但妹子们可爱又能看到大量瑟图,对缘叶来说收获也是很大的。

就拿“严谨”这个关键词来看,作为ACG领域的创作者,缘叶要给予《碧蓝档案》高层一个大大的赞。从人设上看,就是个普通的角色罢了,尤其是丝袜这种细节向的东西确实是没有必要特地去开个会的!但他们做到了!

这不仅仅是为了一个角色这么简单,而是对这款游戏他们付出了很多的心血!而这些心血被广大太太们给看到了,于是创作出了那么多瑟图!对于我们这些不会画画的阿宅来说,能看到这么优秀的图真是幸福啊!所以,对于这次的“严谨”,缘叶给予了非常高的肯定!你肯定也是这么想的吧?

三、鹫见芹奈

鹫见芹奈是一个奶妈型角色,在《碧蓝档案》国服不删档测试的时候,她一直都被缘叶放在仓库,也没有升级到35级(建议至少升级到35级!)。前期如果没有较好的奶妈,她是可以考虑优先升级的,因为奶量很不错。

从角色的人设上来讲,鹫见芹奈的萌点有:光环、半马尾、白色连裤袜、护士、温柔、小天使。不管是萌点也好,还是游戏中的奶量也罢,都有着属于自己的光辉。就拿网友制作的《碧蓝档案》攻略图来看,她也属于T0或者T1级别的奶妈了。

缘叶也是第一次玩,对于《碧蓝档案》这款游戏并不熟,抛开鹫见芹奈这个奶妈角色不谈,建议各位第一个抽的角色是阿露!为什么?因为:前期刷图是街道,设定为队长还能看到胖次,你们说她是不是应该排名第一?第一个满五星的角色?所以强烈建议所有的资源全部丢给她!!!

四、给个赞?

回到芹奈丝袜的问题上来,缘叶在看到《碧蓝档案》高层聊这个丝袜的时候,还是非常震撼(可以看涩图.jpg)的。不管是从哪种方面来看,他们的严谨和努力都让阿宅们看到了它必然成功的一面。

或许很多角色只适合看涩图,在游戏数值中毫无用处(比如美游垃圾兔),但就用心来说给予肯定和赞同是必然的,你说呢?

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 4 ) 《碧蓝档案》老师形象曝光,不是旺仔后多了很多表情包和弔图

《碧蓝档案》6分钟的短片终于发出来了,大家想必都已经看了吧?尤其是在白子穿睡衣的那段,缘叶直呼过瘾。

当然,除去白子这里的睡衣外,还有其他角色的“露出”以及老师形象的曝光,并且CV为坂田将吾。

一、动画质量还不错

本文虽然重点是sensei的形象,但缘叶认为这段6分钟的第一话短片(直播中放送的时候发布的)也是很重要的一个环节,所以在这里先说明一下。

并且,在《碧蓝档案》的动画中动画质量也还可以的情况下,向大家稍微介绍一下也无妨。再加上sensei也露出了身体,缘叶觉得这种温柔又干练的社畜确实会招人喜欢。

就比如sensei还没有露脸的时候,大家对于他的二创明显是上图这样的,一边ghs,一边看涩图。你们说,这样的反差萌是不是也很有趣呢?

所以在看到这样的sensei后,缘叶想了一个晚上,毕竟动画质量高的情况下,再和大家聊聊弔图也很开心啊。

二、ghs居多

《碧蓝档案》手游本身就是一款美少女游戏,它对sensei的暗示一直都是男性。虽然剧情多是以“正常”为核心,但在看游戏中的剧情的时候,很容易让人觉得ghs居多呢。就比如我们在看桃信的时候,她们基本都在倒贴。

而且在弔图中,很多都是把sensei塑造成温柔(能冲)的人,这样一想的话,对于她们的喜欢,sensei确实很容易让人觉得开心(能冲)呢。

你好香

比如上面的这种微笑脸(你好香),是不是很容易让人联想到了什么奇怪的事情?让人有一种想要冲的既视感呢。

再比如我们常见的旺仔脸,也是一种能让小春开心的简笔画呢233

三、其他梗图

动画出来后,除去上面ghs的旺仔脸外,国内外还有很多网友也更多了梗图。

比如上面的哥布林代入感,还算是阿宅的常见自画像。

而上面的这种更加有一种成熟男士的感觉。

再比如社畜的sensei,是不是看着就是“我们”的既视感。

再比如这种坏坏的反派反,也很不错呢。

声优梗

总之啊,看着这些梗图,不自觉就笑出来了,就是最开心的事啊。

四、漫画

如果说上面的P图搞笑居多,那么对于漫画来说,连贯的剧情看着就越开心。

比如上面的自画像一样,阿洛娜这种火柴人画法简直和缘叶一个级别。

再比如以某个角色(莲见)为核心,把sensei也画进去来看,它的形象又给人一种健康向上又搞笑(小春脸)的感觉。

五、最后

嘛,不管sensei最后的形象是如何的,最重要的就是以“你”为中心即可了。正如在直播中说的那样,玩家才是最重要的啊。

不晓得今天你看得开心吗?最后我们也来玩一个选择题吧。

你的答案是什么呢?2333

 5 ) 意义不明的meme梗图,死亡桃井火到日本了

“我真的将这个虚假广告做成了游戏”这个系列的视频各位阿宅你们都看过了吧?缘叶在看到各种wb上“骗人”的游戏广告现实版后都直接被惊呆了。就拿阿b的视频来说,随随便便做出来的“假游戏”视频就直接播放量几百万,甚至在蓝鸟上还出现了这种游戏的梗图。

这不就等于:找到了究极魔法的芙莉莲吗?滑稽.jpg(那我们就来聊聊meme梗图死亡桃井吧~)

一、“欺诈游戏广告”

对于这种转刀类型的游戏,给缘叶的第一感觉就是魔力转圈圈。这些游戏不需要脑子而且还特别解压,看着不仅仅有趣,而且看各大知名UP制作的视频也觉得挺有意思,这算梦幻联动吧~。当然,除去这些“欺诈游戏广告”搞笑外,还有梗图直接在11区给火了。

声优们在疑惑这是什么,画师太太们也在疑惑这是什么,看梗图的11区阿宅也在疑惑这是什么的时候,只有国内的meme图得到了大量的流量和热度,然后再影响到了11区的阿宅们2333这算不算国内领先11区阿宅10年~

PS:各位可以搜索:“デスモモイ”这个关键词。

二、meme图

这个meme图听说是一位画师(据说是:ちかけー)随手画出来,拿来当马赛克用的,但是因为太火了,导致延伸出了一些的梗图。比如我们熟悉的《碧蓝档案》,里面的角色们就经常用这个图,甚至还有阿宅直接将这个梗图给做成了周边,这爱还真深沉。

甚至还有阿宅将这个meme图变成了漫画:桃井和爱丽丝的温暖小剧场~2333一股子迫害爱丽丝的小闹剧,而且从爱丽丝哭丧着的表情来看,这乐子看得太爽啦,直接让阿宅吐槽“还有没有后续?”233真希望这样的漫画能多来点呀。

三、吐槽

除去上面的漫画外,网友们还发现了一些和死亡桃井差不多的梗图。比如:“这是八芒星吧?”,是不是就特别像桃井手上拿着的武器?而且这武器还给人一种触手的既视感,想必它很适合开启各位阿宅的幻想模式吧。

甚至就有网友在看到这样的触手梗图后直接吐槽:“死亡桃井已经是个循环了”、“什么超级霸王电影弹”、“玩了假人慢打的小桃.jpg”、“很符合桃井这种会做出意义不明行为的角色”等等,都让人觉得特别有趣。

虽然从缘叶的角度来说,这次的死亡桃井和之前那个泰酷辣一样,也是属于莫名其妙的火起来的,所以对于这次的火并没有特别意外,毕竟网络就是这样的撒~只要人多,创造出来的新词、颜文字自然也就会越来越火。

当然,不管是死亡桃井也好,还是泰酷辣、“虚假广告游戏”等词(梗)也好,最重要的终究才是人心啊。只要开心了,能让各位阿宅看着、玩着开心,那么多一些滑稽又有什么关系呢?话说,你愿不愿意留下一个滑稽再走呢?

 6 ) 靠涩涩活着的技术宅,去世前把所有涩图都删除了

缘叶学了7年的计算机,然后屁都没学会~这很真实。二次元有句话很多人都知道,技术宅可以拯救世界,但技术的天花板就是涩涩啊,不晓得你赞同吗?
技术宅中有这样一份工作:系统工程师。它工资挺高的,比如某招聘网站上挂出来的就是4000~10000+(地区不一样,工资也不一样),主要的内容是:对操作系统非常熟悉,比如Linux系统常用命令等都要很熟悉。这就导致一个问题,他们对计算机的系统能进行各种修改和开发很多的小软件。
比如上图中的网友祖父一样,别人点开他收集的涩涩图片后,该文件夹都直接没了,就算是恢复软件也无法使用的情况下,这种技术确实是值得肯定的。但这种技术其实真的算一般,因为作为一名前系统工程师(阿呸),这样的技术确实是非常一般。但涩涩不一般啊!
虽然上面缘叶把这个技术“贬得一文不值”,但重要涩图本身啊,对不对?大家要这么想,平常大家收集表界和里界的时候那是一个非常难的过程,虽然现在下载方便了,但数据太大的话,动画其实非常不好收藏的。就拿单机游戏来说,随随便便都有几个G了,那收集起来确实很麻烦。而且上图也说了,说的是“档案”这个关键词,所以总不可能是《碧蓝档案》里面的图吧?
再说咯,对于咱们这种lsp来说,就算每天都收集一些动漫壁纸,这也是很正常的事情,但长年累月的收集这可不就是在开玩笑啦。比如缘叶随便戳的一些成年老壁纸都有很多个G了。如果再加上下载的动画,那么就是具有非常庞大的资源了。这样一想:爷爷辈的人来说,肯定有几十年了吧?这样一想是不是对这位老爷子的涩图非常感兴趣呢?
嘛,虽然最后销毁了,不过对我们这群lsp来说留下了一个非常震撼的启示:宝物要靠自己的挖掘啊~你说呢?

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 7 ) 二次元游戏死得多,是因为648太便宜了?

游戏做出来本身不是给人玩得,而是用来赚钱的。这本质上就没错,但错在太过贪婪,导致口碑一直崩盘。就拿我们熟悉的各种二次元来说,运营一年多以上的,也算是还不错的游戏了。

就比如手游《死亡爱丽丝》停运后,直接使用了墓碑,让人觉得:二游死得快也算正常。

一、648很贵

对于二次元游戏来说,氪金648很贵。当初648来源就是MA《百万亚瑟王》所带来的节奏。再加上ios最多氪100美元(汇率当时就是648)这就导致648不贵。

锚定效应

但问题在于对方是上限,而我们是下限。这就导致出现了很多心理学名词:锚定效应和二八定律。别人648都能氪,你为什么不能氪?这就导致二游市场越来越虚弱(神州人普遍没什么钱撒),别人赚钱了,我们却饿死了。

这也太难了吧

就拿你自己来说,不管是社畜还是学生党,当你氪金648的时候,难道不会考虑一下吗?所以说:免费党和微氪党,我神州是最多的人,也就是二八定律。

二、心理学

上面不仅聊了心理学的2个概念,下面也来说下二游不打价格战这个问题。

我们都知道,价格战是快速出货的原因之一。它不仅仅能带动自家店铺(产品)的流量,而且还能增加其他产品的购买率,这样就可以带来更多的好评。从二游的角度来说:价格战完全用不了!

为什么呢?因为没有评论,也没有价值,甚至也带来不了流量。这就导致大部分厂商只能出1元或者6元的低价首充。但问题是:这些首充的价值,带不来较为优秀的游戏体验啊。

又或者说,你微氪一下能拿到较为不错的价值和资源,想必你必然会冲。再加上月卡(首充资源较多)的话,玩个游戏还算是不错了吧。就比如《蔚蓝档案》来说,它加速那么快,资源给得少,你充钱了也拿不到好体验。

就算你所谓的二八定律,首充加月卡能过得好吗?《蔚蓝档案》公测到现在,缘叶也没见几个人说资源差不多够用的啊。

三、銫图也没办法用

除去二游648问题,我们玩它最重要的是什么?美少女啊!又或者乙游啊。你里面都不敢放銫图,你们说这还怎么玩吧?

就拿《明日方舟》和《碧蓝档案》举例来说。前者是神州较为知名的二游,但銫图多吗?画师多吗?你能搜索到多少銫图?而《碧蓝档案》呢?从出来到今天,已经2年多了,但各大搜索平台、p站等壁纸网站拿銫图随处可见。这就是对比!

滑稽

再比如国内最火的二游《交错战线》,刚刚上线就被举报了,导致各种和谐。就拿上面的《蔚蓝档案》来说,最近又和谐了一波。你们说二游赚钱难就算了,还没銫图去吸引流量,这怎么不难吧?

四、受众不多?

本质上来说,二游的受众并不像很多网友说的受众少。因为市场早就已经被648搞得畸形了,这就导致看到648都要犹豫的情况下,你会冲多少呢?

再加上神州本身没钱的比较多的情况下,为何不考虑便宜点的呢?反正都是抽卡,还不如涩图多点,便宜点就行了啊。又或者像其他网友说得:不减价,648冲就完事?

你怎么看?

 8 ) “比个长度”手势引发炎上,韩国游戏还有这能力?

缘叶在看到这个手势的时候除了震惊外还是只有震惊,是的!这玩意有什么好及奇怪的?除了显示长度大小外,实在是太正常,而且总不可能比“30CM”梗传播力度更大吧?

再说你要写至少也是写《碧蓝档案》啊,写什么《蔚蓝档案》吧?这就是明显在给《蔚蓝档案》打广告吧?缘叶连滑稽都不用打了。

一、简单的手势

就像上面聊得一样, 你“比个长度”的手势这只能算正常,而且不管是拿武器也好,还是在做什么也罢(《蔚蓝档案》是一款打枪游戏),在战场(对战中)上有些角色使用“比个长度”,比如比个“兰花指”什么的,都是很正常的举动。

正如我们拍照的时候,经常用V这个手势来看,难道这个手势还有其他的意思吗?再说这种V型手势也代表着“不好”以及“不怀好意”的手势吗?那还真是过分啊!又或者太过于敏感吧?就拿女性的“兰花指”手势来看,你们真的觉得这个手势不对吗?

二、不当表达

韩国是一个游戏大国,他们开发的《碧蓝档案》、《冒险岛》、《第七史诗》以及《DNF》等游戏很出名,但也太过出名导致树大招风。这次是因宣传材料“不当表达”(也就是“比个长度”)将展开全面排查。

这家动画PV制作公司就是大名鼎鼎的“studio ppuri”(比如参与过《英雄联盟》、《犬夜叉》和《海贼王》等游戏和动画)。他们因制作的游戏PV都出现了疑似“敏感手势”而被推上炎上。

也是因为“比个长度”这个动作,目前studio ppuri公司在蓝鸟上就表示:“它是作为动作之间关键帧制作的,从来没有打算变为一个动作;不过,无论出于什么原因,我们都敏锐地意识到自己的错误造成了不适”等来看,这次他们被炎上的就挺惨的(当然,如果这是真的那是活该!)。

不管是不是“不当表达”,从缘叶的角度来说:“或许他们制作的游戏(或者动画)都太火,导致的问题吧”。从另外的角度来说不也证明了他们制作的游戏或者动画深入人心吗?

三、手语

“比个长度”只是手语中的一部分,而且常用于聋人们的一种交流方式。通过简单的手势就可以知道对方想表达什么,这是一种很有趣的以及表达“情感”的方法。它的出现代表着一种“善意”!

就拿导盲犬来说,正是因为它们的“服役”让很多盲人能够去街上、坐公交等进行“游玩”了。这种手语是一种非常有趣的、有用的且优秀的发明。

而且手语中的手势我们也在《火影忍者》等ACG作品中经常见到,比如他们在释放忍术的时候不也经常使用各种手势吗?再加上手语本身就是一个“咒印”罢了,能在游戏中上身到“炎上”这种程度来说还真是有够无聊的。

就好像不管是哪个国家“銫”就是唯一的真理了吧?滑稽.jpg

 短评

啊?

7分钟前
  • Steph伊
  • 还行

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